La profezia dell'armadillo, Zerocalcare
Si chiama "profezia dell'armadillo" qualsiasi previsione ottimistica fondata su elementi soggettivi e irrazionali spacciati per logici e oggettivi, destinata ad alimentare delusione, frustrazione e rimpianti, nei secoli dei secoli. Amen.»
(La profezia dell'armadillo)
La profezia dell'armadillo è un libro a fumetti del fumettista Zerocalcare pubblicato in prima edizione nel 2011. L'opera in bianco e nero rievoca un lutto molto significativo per l'autore, la morte dell'amica e amore adolescenziale Camille: attraverso continue prolessi e analessi viaggiamo attraverso il tempo, rievocando l'epoca in cui Zero e Camille si sono frequentati senza che mai il loro amore possa sbocciare davvero, fino ad arrivare al presente, alla notizia della morte della ragazza e alle delusioni della vita adulta del ragazzo. Accanto al protagonista ruotano altri personaggi, anche loro in bilico tra l'adolescenza e la maturità, Secco, Greta, e poi gli animali antropomorfi e simbolici del bestiario di Zerocalcalre, la mamma chioccia, la coscienza che assume la forma dell'armadillo, etc.
Proprio l'armadillo accompagna le riflessioni e le decisioni di Zero, il continuo rinviare, la convinzione che il prendere tempo sia la strategia vincente per evitare sicuri fallimenti o le batoste che la vita ha in serbo, fino alla scoperta che proprio il prendere tempo è la causa dello svanire dell'unica possibilità di felicità con Camille.
Quella di Zerocalcare, fatta attraverso microstorie di poche pagine, è una disillusa analisi della vita di un giovane della piccola borghesia di provincia (perché abitare a Rebibbia è, per Zerocalcare, l'equivalente dell'abitare in un piccolo centro lontano dal cuore di Roma), a ridosso del passaggio al Ventunesimo secolo: disillusione, precariato, inflazione culturale, le speranze dovute alla globalizzazione e alla rete internet, la sotterranea e silenziosa paura del futuro che balena (e che si esprimerà con chiarezza anni dopo). E intorno Roma e la romanità, i suoi centri sociali, i suoi luoghi di ritrovo e i suoi modi di dire e pensare.
L'opera è una lettura consigliata per chi voglia conoscere moderni schemi narrativi che vadano oltre la classica letteratura, affacciandosi sulla letteratura a fumetti, che nelle sue pagine più alte non ha nulla da invidiare alla letteratura tradizionale.
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